Leider gibt es bei Tavernen im Grunde nur ein funktionierende (sprich: dominante) Strategie, das ist sehr schade, weil dadurch, wenn man das einmal rausgefunden hat, jede Partie gleich läuft. Es gibt ja auch kaum Varianz beim Setup, die daran etwas ändern könnte.
Das mit den verschiedenen Gebäuden, die man aufwerten kann, ist ein schöne Idee, die aber nicht zum Tragen kommt, weil überhaupt nur 2 Gebäude überhaupt sinnvoll für ein Aufwertung während des Spiels (ausgenommen die letzte Runde) in Frage kommen, alle anderen 7 will man (nahezu) niemals aufwerten, egal wie das Spiel läuft oder wie das Star-Setup ist.
P.S. das gilt, wenn man mindestens mit den ersten 3 Modulen oder mehr spielt