Am Tisch hilft es, das Zielgebiet der Kraft in den ersten Partien mit einem der generischen Marker zu markieren. Tatsächlich finde ich die Angabe über die Reichweite z.B. auf den Karten (neben schnell/langsam) eines der wichtigsten Konzepte des Spiels. Wie und wo die Geister Präsenz erzeugen können, ist ja doch sehr unterschiedlich.