Heute wurde mein Designer Diary auf #boardgamegeek veröffentlicht. Darin erzähle ich auch noch einiges über die Entwicklung von Tiefe Taschen, der Veröffentlichung im Eigenverlag mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne und wie das Spiel schließlich bei Arcane Wonders als GoodCritters veröffentlicht wurde:
https://boardgamegeek.com/blogpost/85478/designer-diary-how-tiefe-taschen-became-goodcritters
P.S.: Als Tipp an alle Autoren hier: Falls ihr auch etwas interessantes über die Entwicklung eines eurer Spiele zu berichten habt, könnt ihr W. Eric Martin kontaktieren und fragen, ob ihr auch ein Diary schreiben könnt.