Für "völlig unmöglich" halte ich es nicht.
Bei der abartigen Flut an Neuheiten ist es (glaube ich) inzwischen auch für ein ganzes Team von Redakteuren nicht mehr möglich, die alle zu kennen.
Wenn ich mir irgendein obskures Spiel aus dem Ausland grabsche, das unter dem Radar fliegt, und es nur minimal verändere (es ist also immer noch ein "fertiges" Spiel), könnte es sowohl "durchrutschen" wie auch schnell veröffentlicht werden.
2 Monate sind dann aber immer noch unrealistisch.
Und irgendwem würde es irgendwann auffallen.
Und dann ist da noch dieser vermaledeite Anstand.
(wobei mit einer wachsenden Schafherde auch naturgemäß der Anteil der schwarzen Schafe ansteigt)
Eine sogenannte "Parallelentwicklung" ist aber natürlich myriadenfach realistischer.