Ich hatte gehofft (und wir haben´s fälschlicherweise auch so beim ersten Mal gespielt...), dass #AdventureIsland von Pegasus so ein "Green Legacy"-Spiel sei.
War mir in der Hinsicht sehr sympathisch, da ich tatsächlich nichts zerstöre und trotzdem Kampagnenmäßig weiter komme und mich entwickle.
Leider, leider war das falsch gedacht und damit auch von uns falsch gespielt - vielleicht besinnt sich Pegasus ja noch und ein zweiter Teil ist so designed?!
Aber ich habe da auch die größten Hoffnungen, dass #Arydia vielleicht das ist, was Adventure Island eben nicht ist/war....
Dem, was MetalPirate über Andor schreibt, kann ich insgesamt nur zustimmen.
An Kampagnenspielen werfe ich mal noch in den Raum:
#DeepMadness
#DarkSouls (evtl. nur bedingt)
Und Braz : Bei #TooManyBonesUndertow gibt´s ja auch einen richtigen "Kampagnenmodus"...