Was du meinst ist Storytelling bzw. eine Kampagne. Bei richtigem Legacy wird Material zerstört bzw. unwiderbringlich verändert. Hat Rob Daviau auch mal so erklärt, der inoffizielle "geistige Schöpfer" dieser modernen Strömung. Und wenn man es so fasst, gibt es auch erst sehr wenige solcher Spiele afaik. Risk Legacy, Pandemic Legacy 1+2, Betrayal Legacy, Aeon's End Legacy, Ultimate Werewolf Legacy, Gloomhaven, Shadowrun: Crossfire, Seafall, Charterstone und The Rise of Queensdale sind so die, welche mir direkt einfallen. Machi Koro Legacy kommt dieses Jahr noch raus, Arydia wohl nächstes Jahr.
Lg