Es muss zumindest gelten, dass langsam anlaufende, aber langfristig stärkere Strategien nicht genügend Zeit haben, um sich immer zu lohnen. Sonst wären sie immer besser als kurzfristigere Strategien, die sich schneller auszahlen, aber langfristig limitiert sind. Um das Ganze mit wunderhübscher Paint-Art-Skizze zu verdeutlichen:
Dunkelrot im Bild die kurzfristigeren Strategien mit etwas Streuung (dünnere Bänder), blau die langsam anlaufenden, aber später stark ansteigenden Strategien/Engines. Grün markiert ist der Bereich, in dem das Spielende liegen sollte. Die blaue Stategie hat sich hier zwar noch nicht ganz ausgezahlt, würde man das Spielende aber nach hinten verlagern und dies ermöglichen, dann wäre die blaue Strategie aber immer besser.
Andersherum dürfte das Spielende nicht weiter vorne liegen, sonst würde sich das Bauen der großen, blauen Engine nie lohnen.