Eine kurze Anmerkung zu dem von mir bereits gespielten "Key Flow", welches ich auf jeden Fall jedem empfehlen kann, der das "Key Flower"-Feeling sucht, aber einfachere Regeln, etwas kürzere Spielzeit und mit Drafting einen zugänglichen Mechanismus wünscht. Auch wenn es manchmal anklingt, es wäre bei Besitz von "Key Flower" bereits überflüssig, sehe ich dies nicht so.
Es ist im Kern ein Kartendrafting-Spiel mit Ressourcenmangement inkl. Logistik (Bewegen von auf Karten erzeugten Ressourcen zu Karten, die es benötigen), Aktivierung von Karten über "Meeple-Karten" und verschiedenen Siegpunktmechanismen basierend auf gesammelten Tieren, Ressourcen, Meeplefarben oder Gebäuden. Dies mag evtl. komplex klingen, ist aber schnell erklärt und spielt sich locker in unter einer Stunde.