Beiträge von Krystan im Thema „ Tainted Grail: The Fall of Avalon (Awaken Realms)“

    Da langes Abenteuerspiel und nerviges grinding nicht gut zusammen passen, haben wir das Abenteuer damit gestartet, dass wir die Kosten der Menire nur einmalig bezahlen und diese dann dauerhaft leuchten. Somit bleibt immer ein großer Teil der Karte aufgedeckt und man kann sich auf die Exploration konzentrieren. Sobald wir einen vierten Menir zünden würden, wir der am weitest entfernte und auf den neuen Ort gestellt.

    Somit werden die Kosten nur fällig, wenn wir wieder zurück in ein altes Gebiet wollen.

    Spielt sich dadurch sehr angenehm.