Beiträge von PowerPlant im Thema „Meine TOP 90 (2018)“

    Kann ich aber verstehen. TerraMystica gehört für mich noch zu den Spielen aus der Zeit, in der ein Thema bei einem Euro einfach nur oben drauf gesetzt wurde. Und das spürt man, finde ich. Soweit ich gespielt habe, fühlte sich alles sehr mechanisch an. Man hätte auch das Thema "Maschinenbau" oben aufsetzen können, indem jeder unterschiedliches Werkzeug zur Verfügung hat und damit unterschiedliche Motoren baut. Aus diesem Grund (und weil mir das Material optisch nicht gefällt) gabs bei uns auch kein Gaia Project.