Bei Lordsof Waterdeep, einem Workerplacementspiel, skaliert die Anzahl der Worker mit der Spielerzahl, je mehr Spieler, desto weniger Worker hat der Einzelne Spieler. Dadurch bleibt die Gesamtspieldauer gleich
Dafür sinkt immer noch dein Spielanteil, und du erreichst deutlich weniger (Aktionen lassen sich ja halbwegs gut in Siegpunkte umrechnen).
Das Modell "wir haben insgesamt 120 Aktionen und teilen das dann durch die Anzahl der Spieler" funktioniert imho auch nur so halb.