Marketing. Die kleinste Menge an Spielern befriedigen. Also wird noch eine Soloregel zusammengeschustert, nur damit es ja kein Grund gibt, dass Spiel nicht spielen zu können.
Gegenbeispiel: Ein Spiel für 3 bis 5 Spieler schreckt potentielle Kunden ab, da erst mal 3 Spieler immer gefunden werden müssen. Gerade Spiele die Bietmechanismen haben funktionieren bzw. "machen mehr Spass" je größer die Gruppe der Spielenden ist.