Spielrhythmusmarker dienen in jeder Spielerunde als Indikator für Personen, die den Spielrhytmus unangenehm stören.
Jeder Spieler hat eine bestimmte Anzahl an Spielrhythmusmarker, die er während des Spiels an seine Mitspieler verteilen darf, sobald diese Unangenehm auffallen.
- Denkt ein Spieler mal wieder zu lange nach? Zack! Spielrhythmusmarker
- Hat ein Spieler bei der Regelerklärung nicht aufgepasst und verursacht ständig Fehler bei seinen Aktionen? Zack! Spielrhythmusmarker
Sobald ein Spieler eine von der Spieleranzahl und der Spielart abhängigen Anzahl von Spielrhythmusmarker bekommen hat, scheidet er direkt aus dem Spiel aus.
So wird der Spielrhythmus gewährleistet.