Das würde das Balancing aber erheblich beeinträchtigen, wenn ein besserer Scout besseres Gelände findet (völlig unabhängig davon, dass es unthematisch ist und für mich als Solospieler irrelevant).
Schließlich bezieht man seine Ressourcen über das Gelände. Müssten also alle Fraktionen die gleichen Möglichkeiten haben. Wenn es ein Mehrspielerspiel wäre.
Da gibt es unterschiedliche Ansätze. Gleiche Möglichkeiten vielleicht, aber unterschiedlicher Fokus? Ein bessere Scout könnte bedeuten, schlechtere Rohstoffgewinnung, oder wer beides hat, muss dann auf schweres Militär und Projekt X verzichten. Ob nun durch eine Zivilisationspyramide, begrenzte Slots in bestimmten Bereichen, Entwicklungsbäume, da gibt es viele Möglichkeiten das zu steuern.