Im Brettspielbereich sehe ich -- anders als bei militärischen Kampagnen! -- tatsächlich wenig Veranlassung für eine strikte Trennung zwischen taktischer und strategischer Ebene.
Für Cosims mag das vielleicht noch gelten, aber wenn wir in den Euro-Bereich schauen, dann gibt es sowohl Übergangsbereiche mit Zwischenzielen auf mittlerem Zeithorizont irgendwo dazwischen wie auch paralleles Auftreten von verschachtelten Zielen mit ganz unterschiedlichem Zeithorizont nebeneinander. Von daher ist der Begriff "Strategie" bei Brettspielen für mich eher ein Überbegriff für alle Arten von gezielten Vorgehensweisen, die die eigenen Siegchancen erhöhen. Auch weil eine klare Zuordnung zu Taktik oder Strategie (verstanden im klassischen militärischen Sinne) in Brettspielen oft gar nicht möglich ist.