Wie sehen die Kämpfe da allgemein bei euch aus? Wenig Schiffe, dafür schon aufgerüstet oder eher Standard-Blaupausen und auf Masse gehen?
kommt drauf an. Ich kämpfe ja nciht unbedingt um den Kampf zu gewinnen. Der gezogene Chip ist ja das Ziel
Wie sehen die Kämpfe da allgemein bei euch aus? Wenig Schiffe, dafür schon aufgerüstet oder eher Standard-Blaupausen und auf Masse gehen?
kommt drauf an. Ich kämpfe ja nciht unbedingt um den Kampf zu gewinnen. Der gezogene Chip ist ja das Ziel
dass man gegen Schiffe mit einer gewissen Waffengattung keine Chance hätte
die bösen Raketen
Meist sind bei uns bisher 3-4 Mitspieler so nah beieinander, dass im Endeffekt anders verteilt genau ein anderes Ergebnis raus kommt
Naja, wer früher kämpft hat höhere Chancen auf die hochwertigen Plättchen
Ist das eigentlich ein Problem der B2C-Ebene (Thalia, Hugendubel, buecher.de, Fantasywelt) oder ein B2B-Vertriebsthema (Pegasus) oder ein Verlagsthema? Ist ja schon seltsam, dass es bei so vielen Endhändlern Probleme gibt.
Ich würde einfach mal behaupten, dass das ein spzifisches Problem ist, da die Händler davon ausgehen, dass sie eine beliebige Stückzahl ordern können und diese auch geliefertt bekommen werden. Bei Bucher.de, Hugendubel und Co. liegt das, meiner Einschätzung nach, daran, dass in ihrem WaWi so ein "Ereignis" nicht abgebildet werden kann. Bei FW mag das ähnlich sein
Empires in Arms?
Nunja, dann beherrsche ich wohl das Ziehen von verdeckten Siegpunktplättchen nicht so gut wie andere
Nö, Du beginnst eben erst mit ziehen, wenn die dicken Plättchen schon rausgezogen sind
Aber wieso manche Spieler aus einem ähnlichen oder demselben Kampf die dreifache Menge an Punkten wie andere bekommen sollen, erfüllt für mich keinen Zweck und macht somit überhaupt keinen Sinn.
Wer früher kämpft muss zwar einbußen in Hinsicht auf seine Engine hinnehmen, hat dafür aber eine deutlich höhere Chance mehr Punkte abzugreifen
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