Hier ein Artikel über einen iOS Spielentwickler und warum sie iOS nicht mehr unterstützen werden. Um alte Software lauffähig zu halten, ist viel Entwicklungsarbeit nötig. Apple ist ja auch dafür bekannt, dass sie alte Zöpfe abschneiden statt sie mitzunehmen. Hat ja auch seine Vorteile, ein Nachteil u.a. ist die fehlende Abwärtskompatibelität.
Simogo quits iPhone and iPad gaming, and points the finger of blame at Apple | Revert to Saved: A blog about design, gaming and technology
Selbst wenn die App als Open Source irgendwann zur Verfügung stehen sollte, muss trotzdem jemand daran arbeiten und bei iOS auch Geld bezahlen, um die App überhaupt veröffentlichen zu können.