...um mal das genannte "Anachrony" zu nennen - das ist genau meine Kragenweite. Es hat Thema und für alles eine stimmige thematische Einkleidung. Darüber hinaus brauch ich nix. Es kann sogar auch weniger sein (CliniC, zum Beispiel). Allerdings ist mehr genauso super (AH, MoM, etc.).
Da ich aber niemand bin, der sich Dinge unweigerlich bildlich vorstellt (ich muss das ganz gezielt wollen, passiert nicht automatisch), bieten selbst thematischste Spiele für mich nur wenig direkte Immersion. Bei Spielen wie AH sehe ich zwar die Atmosphäre und die sich entwickelnde Geschichte, und wertschätze sie auch, fühle mich aber nicht in die Story hineingezogen, oder gar als "Teil der Geschichte". Weniger natürlich bei Spielen wie Anachrony.
Das bedeutet, dass ich Thema zwar wichtig finde und schätze, es aber nicht "spiele". Während eines Spieles spiele ich fast ausschließlich die Mechaniken...