Wir werden in unserem Umfeld immer wieder für das Spielen eines Titels gerne belächelt. DER HOBBIT - Das Spiel zum Film - beide Teile - Autor Andreas Schmidt. Wir lieben es. An unseren Tisch geht es in der Regel - schon fast peinlich - hoch her. Und gerade im zweiten Teil kommen den Spielern nahe beängstigende Emotionen auf - wenn es darum geht, dem Smaug entgegen zu schreiten, mit ihm zu kämpfen und ihn zurück zu schlagen - das Leben/Wirken der Spielfigur zu riskieren - insbesondere wenn es die letzte eigene Figur ist und es - auf Verzweiflung basierend - notwendig scheint. Man bringt seinen ganzen Mut auf, um die Gefährten zu retten.
Mich wundert es jedes mal wieder, welchen Druck dieses kooperatives Spielerlebnis zu erzeugen vermag - und ich oft diesen in entsprechenden Spielen einfach vermisse ...
Liebe Grüße
Nils