Da wirfst Du eigentlich eine interessante Frage auf:
Wird bei Legacy-Spielen noch mal eine andere Genauigkeit bei der Zuverlässigkeit der Abpackung angelegt?
Werden dafür Produktionsprozesse geändert, um das zu gewährleisten?
Vielleicht kann Sebastian Rapp - Asmodee etwas dazu sagen? Da wäre ich mal neugierig...
Ich kann dazu leider nichts Konkretes beitragen, da ich bei keinem dieser Titel direkt in das Entwicklungs- und Produktionsgeschehen involviert war/bin. Ich kann lediglich das weitergeben, was mir gesagt wurde: Sowohl Produktion als auch Produktionskontrolle müssen irrsinnig aufwendig sein und höchste Anforderungen an die Produzenten stellen.
Sebastian Rapp - Asmodee