Das ist ja das Problem, sehr oft hat einfach ein Spieler mit den "negativen" gewonnen. Das belohnt natürlich die Spielweise noch weiter. Dass alle mit dem "guten" Ziel gewinnen, kam bei uns noch nie vor. Und wenn man von Anfang an Leute dabei hat, die das auch gar nicht vor haben (eben weil der andere Weg auch so gut funktioniert), wird das auch echt schwer für die anderen.
Jetzt kann man natürlich sagen, dass wir ihn hätten aufhalten müssen. Vielleicht haben wir da tatsächlich eine Mitschuld ja. Aber das oben genannten "destruktive Spielen" wurde bei uns in der Regel immer belohnt. Zumal wir mit dem Schiff oder den Aliens wirklich keine großen Schwierigkeiten hatten. Solange diese in kleineren Mengen auftauchen, waren sie meist sehr gut zu handhaben. Das sorgt dafür, dass Leute die alleine unterwegs sind, es nicht massiv schwerer haben.