Architekten ist das einzige Garphill Spiel was 8ch nicht habe, nach 3 spielen fand ich das gefangen nehmen nicht überzeugend, ich weiß nicht ob die Erweiterung da was besser macht aber die Mechanik machte meist wenig Sinn und war zu "teuer" und die Kathedrale war die einzig valide Siegstrategie. Aber habs auch nur 3x gespielt.
Das Gefühl mit der Gefangennahme habe ich auch schon oft gehabt. es gibt aber Arbeiter und Gebäude (Wehrturm, Kaserne, Festung) , die das Gefangennehmen belohnen (Vollstrecker) oder die Marktaktion besser machen (Verschwörerin, Gegenspielerin). Möglicherweise ist es dann doch eine valide Strategie, und zusätzlich stört es die anderen Spieler bei ihren Strategien.