Beiträge von misterx im Thema „[2017] Lisboa - Vital Lacerda“

    Ich fand Lisboa sehr gut ineinander verzahnt, auch Lacerdaesk thematisch schön fundiert. Als störend empfand ich eine gewisse Fisseligkeit in den Abläufen über die Unterschiedlichkeit in diesen.

    Zbsp die Abgrenzung der Effekte / Bedingungen bei den drei Oberen je nach Trigger wie man sich an die heranbegibt.


    Empfinde ich bei Brass ebenso, Ortskarte baue im Ort, Industriekarte baue Industrie ...aaaaaaber muss verbunden sein.

    Warum der Split? Ich mag es bei siwas lieber etwas stromlinienförmiger, die Zwists eines Spiels habe ich lieber auf anderen Ebenen.