In dieser Branche ist es aber so, das der Hype und das Fanboy-Geblubber auch Spiele enorm pushen kann.
Siehe Scythe, Terraforming Mars, 504, Food Chain Mangnate, Roads & Boats, Yokohama. Alles Spiele die vor dem Erscheinen sooooooo geil waren. Als ich sie gespielt hatte, waren sie "gut". Nicht mehr und nicht weniger. Der Hype vorweg versprach, dass die spielerische Offenbarung kommt und das Spiel einschlagen wird wie eine Bombe. Die Verkaufszahlen wurden aber oft nur durch den Hype erreicht. Hätte das ein oder andere Spiel im Laden normal neben Siedler von Catan gestanden, hätte es nie die Beachtung gefunden.