@FischerZ
Ich gehe da aber auch so vor: Nahrung sicherstellen.
Wobei eben eine "Blockade" eines Gebäudes selten möglich ist, weil man meistens mit seinem Arbeiter weiter läuft.
Im Zweifel kann man einen Arbeiter des Mitspielers aus einem Gebäude werfen, indem man es Kauft oder Verkauft. Manchmal ist die Aktion für den Plan so wichtig, dass man das tun muss.
Am Anfang baut man aber eher erst Mal. Meistens nutzt dann einer die Fischerei, um sich Fisch zu nehmen, und der andere Spieler nimmt sich den angesammelten Fisch aus dem Lager.
Mitunter liegen da später im Spiel 10 und mehr Fische, weil sie einfach niemand mehr haben will.
Wenn natürlich kein Spieler Gebäude baut, dann gerät das Spiel ins stocken; erst recht, wenn die Werft durch eine unglückliche Verteilung der Karten weit unten liegt!