Beiträge von LemuelG im Thema „Stichspiel Prototyp“

    EDIT, nach Peters letztem Beitrag: Wenn man Bedienzwang rauswirft, nimmt man dem Spiel das "ah, er hat Farbe X nicht mehr!"-Element. Sollte man sich gut überlegen, dann dahinter steckt dann indirekt ein nennenswerter Teil der strategischen Tiefe vieler Stichspiele.

    In Ergänzung: Zwischen Bedienzwang und völlig freiem Auswählen der Karte liegt ja noch eine ganze Welt von Möglichkeiten. So könnte wie bei #PotatoMan zu viert jede Farbe nur einmal gelegt werden dürfen, oder es gibt andere Einschränkungen (Kartenwert?), die die Entscheidung einschränken und einen vielleicht gerade nicht die bestmögliche Karte spielen lassen.