Welche Auswirkungen die "Asmodee-Geschichte" für mich als Spieler hat, habe ich erstmals beim SpieleWahnsinn in Herne erlebt: Keine Heidelberger-Produkte sichtbar vor Ort. Keine Verkaufsaktionen von leicht beschädigten Spielen. Volle Konzentration auf den Massenmarkt und keine Prototypen und Freakspiele mehr vor Ort, wie noch zu Heidelberger-Zeiten. Fast schon langweilig. Nur die engagierten Promotoren haben es für mich rausgerissen durch deren persönlichen Einsatz.