Hallo zusammen,
Ich hatte gestern meine erste Begegnung mit Electro aus der Sinister Six Box als Schurken. Dieser verteilt Krisenmarker auf Orte und die Helden verlieren, wenn jeder Ort einen Kriesenmarker hat.
Da auf seinem Tableau kein Hinweis steht, wie man diese Kriesenmarker wegbekommen, kann das Spiel sehr flott vorbei sein. Wir hatten nach der ersten Schurkenkarte beispielsweise bereits 3 Marker liegen ohne eine Option der Gegenwehr.
Soll das so sein oder gibt es eine mir unbekannte Option diese Marker zu entfernen?