psykoman's (Solo)-Blog
Details: 1. Solopartie (Einführungsspiel) / True Solo mit einfachstem Geist "Pfeilschneller Blitzschlag"
Da ich meine Zeit bis Anachrony noch 2 Tage überbrücken muss, habe ich mir mal wieder mein frisch mit einem Inlay versehenes Spirit Island ausgepackt und die Einstiegsrunde gespielt. Ich erhoffe mir dann Morgen eine weitere Runde mit 2 Geistern und mehr Widerstand aufgrund der normalen Regeln.
Für heute reicht das aber vollkommen. Konnte bereits zu Beginn der zweiten Furchtstufe das Spielziel erreichen, indem nur noch Entdecker auf einigen wenigen Ländereien ihr Unwesen trieben.
Ich habe bewusst nach Empfehlungen aus dem Regelheft gespielt. Will heissen:
Keine Ödniskarte, vorgegebener Upgradebaum, keine Nationen etc.
Mein erstes und entsprechend noch nicht ausgereiftes Fazit fällt folgendermassen aus:
…
Da ich meine Zeit bis Anachrony noch 2 Tage überbrücken muss, habe ich mir mal wieder mein frisch mit einem Inlay versehenes Spirit Island ausgepackt und die Einstiegsrunde gespielt. Ich erhoffe mir dann Morgen eine weitere Runde mit 2 Geistern und mehr Widerstand aufgrund der normalen Regeln.
Für heute reicht das aber vollkommen. Konnte bereits zu Beginn der zweiten Furchtstufe das Spielziel erreichen, indem nur noch Entdecker auf einigen wenigen Ländereien ihr Unwesen trieben.
Ich habe bewusst nach Empfehlungen aus dem Regelheft gespielt. Will heissen:
Keine Ödniskarte, vorgegebener Upgradebaum, keine Nationen etc.
Mein erstes und entsprechend noch nicht ausgereiftes Fazit fällt folgendermassen aus:
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