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  1. unknowns.de – Das Brettspielforum (online seit 17.03.2007)

Blog-Artikel mit den Tags „Solo“

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psykoman's (Solo)-Blog

Arche Nova - Regeleinblick anhand einer Solopartie

Dritte Partie - Solomodus Änderung zum Multiplayer: Der Pausentracker entfällt, stellvertretend verwendet man ein mitgeliefertes Cardboard auf dem man zu Beginn des Spiels 7 Marker einer anderen Farbe platziert. Nach jedem Spielerzug schiebt man ein Würfel nach rechts. Sollte der letzte Würfel verschoben worden sein, erfolgt im Anschluss die Pause. Danach wird 1 Würfel entfernt und weitere 6 Züge werden durchgeführt. Nach 27 Runden ist dann Spielende und das Spiel wird dann als Erfolg gewertet, wenn sich Attraktivitäts- und Artenschutzmarker mind. auf dem gleichen Feld angenähert haben. Das sind dann: 7+6+5+4+3+2 Züge = 27 Spielerzüge Unten links sind die einzelnen Aktionscubes im Solomodus ersichtlich. Ich berichte hier von meiner dritten Solopartie des Expertenspiels Arche Nova, ein Erstlingswerk von MathiasW welches ich seit September vorbestellt und nun endlich am Weekend bespielen konnte: 1. Der Spielaufbau Das Spiel ist sehr schnell aufgebaut. Die mitgelieferten…
psykoman69
23. Dezember 2021 um 08:54
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psykoman's (Solo)-Blog

Euthia - Zweites Szenario "Das drohende Unheil"

Zweitpartie - True Solo 2. Szenario "Das drohende Unheil" - Spiele 8 Runden in der 9 Runde kommt es zum Kampf gegen 2 oder mehrere Gegner (Abhängig von Spieleranzahl / Schwierigkeit des Szenarios) Held: Keleia Erstmal herzlichen Dank für die zahlreichen, positiven Rückmeldungen mit diversen Wünschen, auf einige oberflächlich erwähnte Spielinhalte doch genauer einzugehen. Dies werde ich nun tun. Dazu habe ich mit einem zweiten Helden (Keleia - scheint eine Diebin zu sein) das zweite Szenario gespielt. Im fünften Anlauf dann, das erste Mal erfolgreich. Zweimal taktisch verheddert und zweimal war das Würfelglück alles andere als hold! (Wobei ich auch dies unter strategischer Berücksichtigung der Elementare hätte erfolgreicher gestalten können). So hab ich dann jeweils gefrustet bereits nach 6 Runden den Bettel hingeworfen, weil ich wusste, dass ich für den Endkampf chancelos wäre (wobei ich mich nicht spoilern liess, was da auf mich zukam). 1. Zusammenstellung Maptiles Bevor…
psykoman69
18. Dezember 2021 um 12:29
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psykoman's (Solo)-Blog

Euthia - Erstpartie

Erstpartie - True Solo Deutsche Ausgabe Kickstarter Pledge "Legendary Tier2" Held: Skoldur (Zwerg) Szenario 1: Die Jagd (Töte so viele Lvl2 Monster wie möglich) #Euthia [URL:https://unknowns.de/tagged/12445-euthia/] wird, um dies gleich mal vorne weg zu nehmen, irrtümlicherweise oft mit #MageKnight [URL:https://unknowns.de/tagged/930-mageknight/] verglichen, was aber in kaum einer Weise dem entspricht. Eher mit #Runebound [URL:https://unknowns.de/tagged/1667-runebound/], was ich aber bisher nie gespielt habe und vllt. mal auf dem Sekundärmarkt holen müsste. Wissende um Mage Knight werden deshalb schnell die deutlichen Unterschiede erkennen können. Aber eine Feststellung, weshalb Euthia mit MK verglichen wird könnte sein: Fantasy Setting in Kombination mit den Hex-Tiles, die man in ähnlicher Weise anordnen muss.Punkt.... Das wars.... viel mehr haben die beiden in der Tat nicht gemein. Ihr werdet sehen, viel Spass beim Lesen! Dieser Bericht soll einen ersten Einblick…
psykoman69
13. Dezember 2021 um 09:48
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psykoman's (Solo)-Blog

Warhammer Quest - Cursed City - Erlösungsmission

Dritte Partie - Erlösungs-Reise Nach gut einer Woche Pause ging es die letzten zwei Abende auf zur dritten Reisemission, einer sogenannten Erlösungsreise. Nach nunmehr zwei vorgefertigten Dungeons, kam es nun ein erstes Mal zu einem zufälligen Dungeon. Mittels verdeckten Kartenstapel wurden bei Erkunden (4+) jeweils 2 neue Tiles angelegt. Dies, und das sei bereits erwähnt, leider im Schlauchformat. Die Tiles besitzen mehrere verschlossene Eingänge, man dreht das Tile nach Belieben unter Berücksichtigung einer kleiner Regeln, dass Friedhöfe nicht aneinander grenzen dürfen. Das so angelegte Maptile generiert nun auf dem am weitest entferntestem Feld eine verschlossene Tür, die wiederum angrenzend erkundet werden kann und zwei weitere Maptiles spawnt. Diese erste angenehme Aufregung und Heiterkeit beim Aufdecken neuer Tiles hat sich dann aufgrund des schlauchartigen Vorwärtskommens schnell mal wieder gelegt. Sooo viel anders war es nun auch wieder nicht wie die vorgefertigten Maps.…
psykoman69
27. April 2021 um 23:06
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psykoman's (Solo)-Blog

Warhammer Quest - Cursed City - Beschaffungsmission

Zweite Partie - Erste Beschaffungs-Reise Ich gehe in diesem Blogeintrag nur noch auf NEUE Sachen ein. Wer sich die Startmission hier [URL:https://www.unknowns.de/wbb4/blog/index.php?entry/146-warhammer-quest-cursed-city/] nochmals zu Gemüte führen möchte, ist herzlich eingeladen dies zu tun. Ziel: In dieser Mission gilt es 10 mysteriöse Objekte mittels SUCHEN vom Spielplan zu nehmen und als Belohnung eine Lootkarte zu ziehen. Sobald 10 Objekte entdeckt worden sind, endet die Mission mit dem Rundenende. Nebst Schätzen, Fallen und Krisen werden extra für diese Art Mission zusätzliche Reichsteine in den Lootstapel gemischt. Diese Reichsteine dienen nach Abschluss der Mission als Währung um in Tante Emma's Laden shoppen zu gehen. Die dort eingekauften Waffen, Rüstungen und Items bleiben für die ganze Kampagne im Besitz des Helden. Einzig der Tod trennt ihn von den Gegenständen. In dieser Mission waren nach Auslosung der Map (es gibt 8 verschiedene die zufällig ausgewürfelt werden) 4…
psykoman69
21. April 2021 um 14:37
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psykoman's (Solo)-Blog

Warhammer Quest - Cursed City - Jagdmission

Erstpartie: 4 handed - lässt sich aber problemlos verwalten. Es MUSS zwingend mit 4 Helden gespielt werden. Nachdem ich meine Figuren aus den Gussrahmen befreit, die Gussgräte entfernt und die Figuren mühsam Teil für Teil zusammengebaut hatte, ging es gleich weiter mit Grundieren und "sundroppen" der 52 Gegnerminis. Meine Helden werden hierbei später mehr Zeit erhalten und werden individuell farbig ausgestaltet. Bei den Gegnerarten gibt es sogenannte "named villains" sowie Captains. An diesen habe ich zur besseren Erkennung jeweils 2 Büsche auf die Base geklebt. Sieht zwar nicht sonderlich thematisch aus, aber es erfüllt seinen Zweck. Generell habe ich ohnehin das Gefühl (wenn man die Forenaktivität auf bgg und deren Fragen berücksichtigt), dass die Leute mehr am Basteln und Bemalen als am Spielen sind. ;) Erstpartie eine sogenannte Jagdmission. In der Mission haben die vier gewählten Helden die Aufgabe, 10 named Captains/Villains sogenannte Champions zu töten. Gelingt dies,…
psykoman69
20. April 2021 um 01:01
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psykoman's (Solo)-Blog

Robinson Crusoe - 1. Szenario "Schiffbrüchig"

Robinson Crusoe - 1. Szenario "Schiffbrüchig" True-Solo mit Koch als Charakter und meine treuen Begleiter Freitag und Hund Samstag Mein Startinventar war: zum Erfinden/Bauen gab es: Anlässlich des aktuellen Kickstarters auf Gamefound zur Deluxe-Version von #RobinsonCrusoe [URL:https://unknowns.de/tagged/60-robinsoncrusoe/] dachte ich mir, spiele und dokumentiere ich doch mal das erste Einsteigerszenario. Wichtige Spezialregeln für das erste Szenario (Buchsymbole und Totemsymbole werden ignoriert). Ziel ist es, in den 12 Runden das Feuer zu entfachen und einen grossen Holzstapel aufzuschichten, der als Leuchtfeuer dient, da in den letzten drei Runden ein Rettungsboot um die Insel kurvt. Prio Runde darf man nur einen der 5 Stapel aufschichten und dies auch nur von links nach rechts. In der allerersten Runde war mein Koch beim Erkunden der Insel mehr als happy, als er eine Holzkiste fand, in jene man die verderbliche Nahrung über Nacht lagern konnte und…
psykoman69
28. März 2021 um 00:59
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psykoman's (Solo)-Blog

Gaia Project - Firaks vs. Hadsch Halla

Gaia Project Spielart: Solo vs. Automa Gaia Project war eines meiner ersten Expertenspiele überhaupt. Entsprechend dauerte es ewig, bis ich damit warm wurde! Nun, rund gute 2 1/2 Jahre später, wollte ich es endlich wieder einmal im Solomodus auf den Tisch bringen, nachdem ich die passende Folge im Podcast von Solo Manolo gehört habe. Ich mag mich zu erinnern, dass ich grösste Mühen bekundete, die versch. Tiebreaker korrekt aufzulösen. Nach kurzer Repetition des Regelstudiums konnte es losgehen. Ich entschied mich für die Firaks, eines der 14 verfügbaren Völker. Firaks Volk Firaks Die Firaks haben keine Startressourcen und haben auch keinen bereits vorgegebener Forschungszweig. Ihre Sonderfähigkeit, sobald das Regierungsgebäude gebaut werden konnte, ist die Möglichkeit mit einer Sonderaktion ein bereits gebautes Forschungsgebäude zurück in ein Handlungsgebäude. Als Belohnung erhält man einen kostenlosen Aufstieg in einem der Forschungszweige. Da ich nach so langer Zeit…
psykoman69
27. März 2021 um 20:37
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psykoman's (Solo)-Blog

Marvel Champion's - the Card Game

Marvel Champions - a Card Game Spielart: Solo Gerne bringe ich Euch das Deckbau -Kartenspiel Marvel Champions, welches ja in aller Munde ist, anhand eines meiner gespielten Spiele (mit epischem, wenn auch ungünstigen Ende für mich) näher. Mein Held - Black Panther: Held Grundsätzliche Strategie Black Panther lässt sich gut mit einem Protection- Deck spielen. Viel Verteidigung und dann als "Konter" Schaden austeilen. Dazu basiert sein Deck auf "Deckcycling". Ich versuche so schnell wie möglich die vier Upgradekarten namens Black Panther mit dem Keyword "Special" zu ziehen und auszuspielen. Damit kann ich für Kosten in Höhe einer Ressource bis zu vier Aktionen in derselben Sequenz ausführen. Im allersten Spiel mit ihm, kam es dann zu einem tragischen und zugleich epischen Herzschlagfinale. Folgende Situation herrschte vor: Rhino (mein Gegner) war in zweiter Stufe (also verbesserter Angriff) bei nur noch 2 verbleibenden Lebenspunkten. Es kam sein Zug und meine…
psykoman69
26. März 2021 um 14:06
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psykoman's (Solo)-Blog

Kingdom Rush: Der zeitreisende Engel - 3 . Szenario

SiebtePartie - 3. Szenario - Der zeitreisende Engel Schwierigkeit: 3* Helden: Held Standard Spezial 1 Spezial 2 Hat eine Wildkatze als Companion welche pro Runde bis zu 2 Schaden machen kann. Sie selbst hat einen Fernkampfangriff mit 1+2 Schaden. Zusatzaktion bel. Held 4x1 Schaden auf Feld Wildkatze Macht quadr. 4er Schaden und jedes nichtgetroffene Feld generiert 1er Schaden auf ein benachbartes Feld. Bel. Held frischt seine Fähigkeit auf / Führe selbst eine weitere Aktion durch 3er Winkel Schaden frei drehbar Helden auf Maliks Feld sind diese Runde immun Im dritten Szenario war erstmal Endstation. Nach rund 5 Anläufen und dazwischen schöpferischen Pausen (ich bemalte die 4 Helden) schaffte ich das Level dann doch noch. Ich hatte in den Runden zuvor stets in der 3. Spielrunde verloren, als Lilith auf das Wegfeld zwischen Spawnpunkt 1 und 2 kommen sollte. Letztlich konnte ich durch Levelups 2 Level 4 Türme erspielen, welche aber erst in der letzten Runde zum…
psykoman69
23. März 2021 um 00:15
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