@Pau
Äh ja, danke für den Hinweis. Shift drücken vergessen. Ist natürlich ein "größer".
Beiträge von PeterRustemeyer im Thema „Meine Top 5 und meine Flop 5 des Jahres“
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Angespielt – The Big Book of Madness | Peters kleine Spielewelt
Ich meine, da eine 10/10 vergeben zu haben.Die "Probleme" gehen in diese Richtung:
*Ein paar Karten und Regeln sind sehr unsauber formuliert. Auch das (mittlerweile dritte?) Errata finde ich stellenweise etwas inkonsistent.
*Ein paar Zaubersprüche sind klar besser als alle anderen. Ein paar Monster/Flüche klar harmloser als der Rest. Man wird immer wieder Partien spielen, die absolut unschaffbar oder lächerlich einfach sind, das hat dann aber weder mit Können noch mit dem gewählten Schwierigkeitsgrad zu tun, das Spiel ist einfach irre variabel, und der Zufall baut dann eben inkonsistentes Zeug zusammen.
*Auf- und Abbau sind ein Graus bei den zig Kartenstapeln, die auf unterschiedliche Weise präpariert werden wollen.
*Das Spiel skaliert komisch über die Spieleranzahl. Gefühlt: 2 - zu einfach, 3 - sweet spot, 4 und 5 - zu wenig Spielanteil der EinzelnenNichts desto trotz macht mir das Spiel wahnsinnig Spaß, und es ist der Titel, der im letzten Jahr mit großem Abstand am häufigsten auf den Tisch kam (>30 Partien).
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Nach Jahr, in dem ich kennen gelernt habe, nicht nach Erscheinungsjahr, und untereinander nicht geordnet, außerdem habe ich jetzt bestimmt irgendwas vergessen.
Top 5
#AufbruchzumrotenPlaneten - Herrlich einfach zu erklären, famoses Ärgerspiel. Und dabei wunderbar kurz.
#GrimoiredesWahnsinns - Hat haufenweise Probleme (zumindest in der Originalversion), aber ich mag das Spielprinzip des kooperativen Deckbuilders immer noch sehr gerne.
#KrazyWörds - Landet einfach immer wieder auf dem Tisch. Sehr vergnügliches Partyspiel.
#MasterofOrion - "Terraforming Mars Light"
#Labyrinth + Expansion - Ich bin total beeindruckt von den vielen Optionen, und wie genial der asymmetrische Mechanismus ist.Außerdem toll: #Dynasties, #CapitalLux, #WillkommenimDungeon, #Kemet
Flop 5
#Inis - Fand ich fürchterlich reizarm. Allem voran das Kampfsystem. Schade, weil die Artworks irgendwie schon cool sind.
#Trickerion - Viel zu lang und zu verkopft für ein im Kern imho recht simples, belangloses Getue.
#dieunüblichenVerdächtigen - Ich gehöre zur Minderheit, die das irgendwie offensiv findet.
#Quadropolis - Der Mechanismus ist mir zu restriktiv, die Aufgabe macht mir keinen Spaß
#Euphoria - Thema zu schwach implementiert, Abläufe zu schlank und monoton, komische Glückskomponente