Beiträge von malzspiele im Thema „Spiel des Jahres 2016 (roter Pöppel)“

    Nachdem ich jetzt endlich alle drei Kandidaten kennengelernt habe, wäre mein Wunschpreisträger "Karuba". Das "Alle Spieler tüfteln für sich selbst an einem Problem herum", was mir bei anderen Spielen oft nicht gefällt, weil es zu hohen Denkzeiten führen kann, ist hier perfekt auf den Punkt gebracht. Und trotzdem gibt es ein wenig Interaktion, da der Erste bei einem Tempel die meisten Punkte erhält.


    "Imhotep" war sehr belanglos, es kam keinerlei Spielspaß auf. "Codenames" macht erst ab 6 Spielern so richtig Spaß.


    Ciao
    Stefan