Dieses destruktive Element, dass ich Schiffe, auf denen ich nicht vertreten bin, irgendwo hinfahren kann passt meiner Meinung nach nicht zu einem Aufbauspiel.
Ich habe Imhotep zwar nur einmal gespielt, aber destruktiv fand ich es überhaupt nicht. Wer ein Schiff irgendwohin fahren lässt, verzichtet damit auf eine Aktion. Das ist viel zu wertvoll, um damit nur anderen schaden zu wollen. Aktionen sind knapp. Jeder Stein gibt irgendwie Punkte, nur eben unterschiedlich viele, d.h. Steine aus dem Steinbruch holen oder Steine einsetzen ist "wertvoller" als Schiffe fahren lassen. In unserer Runde war das schnell jedem klar, so dass Schiffsbewegungen nur genutzt worden sind, wenn man selbst davon stark profitieren konnte.
Wenn man sich durch destruktives Spielen selbst aus dem Spiel befördert, was ist daran schlecht? Für mich ist das voll und ganz Rot-Pöppel-kompatibel.