Beiträge von carryhome im Thema „Spiele mit Kleinigkeiten verbessern“

    Mir ist neulich mein #EVO wieder in die Hände gefallen. Für das Spiel hatte ich mal "Überlebensmarker" gebastelt, damit man leichter erkennt, was ein Dino zum Überleben in der entsprechenden Landschaft braucht:



    Ausserdem habe ich Regeln aus dem 2011er Evo auf das "alte" Evo angewandt. War ziemlich gut.
    Die wichtigsten Änderungen:
    * Die Reihenfolge der Phasen einer Runde ist interessanter, weil die Versteigerung am Anfang ist.
    * Spielreihenfolge richtet sich nach Anzahl Dinos und nicht nach der Schwanzlänge
    * Es wird immer eine Karte versteigert.
    Einziger Nachteil: Man muss bei den Kartentexten mehr als bisher darauf achten, wann eine Karte gespielt werden kann.