Mir ist neulich mein #EVO wieder in die Hände gefallen. Für das Spiel hatte ich mal "Überlebensmarker" gebastelt, damit man leichter erkennt, was ein Dino zum Überleben in der entsprechenden Landschaft braucht:
Ausserdem habe ich Regeln aus dem 2011er Evo auf das "alte" Evo angewandt. War ziemlich gut.
Die wichtigsten Änderungen:
* Die Reihenfolge der Phasen einer Runde ist interessanter, weil die Versteigerung am Anfang ist.
* Spielreihenfolge richtet sich nach Anzahl Dinos und nicht nach der Schwanzlänge
* Es wird immer eine Karte versteigert.
Einziger Nachteil: Man muss bei den Kartentexten mehr als bisher darauf achten, wann eine Karte gespielt werden kann.