Die Herausforderung ist, dass Kickstarter im Spielebereich mittlerweile eher eine Bestellplattform ist bei der man exklusive Gimmicks dazubekommt. Der idealistische Ansatz der selbstlosen Ideenförderung ist so gut wie tot. In deiner Kampagne steht einfach die Belohnung nicht im Verhältnis zur Fördersumme und man gewinnt den Eindruck, dass auch keine 3.000€ notwendig sind, um diese Idee umzusetzen.
Nur als Denkanstoss gedacht und definitiv nicht böse gemeint. Vielleicht sehe ich das aber auch als Einziger so?
Auf startnext hat mal jemand Geld für Materialien und Werkzeug für das Basteln des Prototypen gesucht. Erfolglos. Das muss man denke ich einfach selber stemmen.