Ok. Dann Winter der Toten, weil es so schön atmosphärisch ist und aus den typischen Metzelspielchen mit Würfelkämpfen und Kartenausrüstung heraussticht durch den kooperativen Aspekt plus Verräter plus Crossroads-Karten. Nicht perfekt, wie fast alle Amitrash-Spiele, aber die Ecken und Kanten gefallen mir.