Da sollte man dann zumindest vom Start der Kampagne an sowohl eine englische als auch eine deutsche Version anbieten zumal der deutsche Markt ja auch nicht unbedingt klein ist.
Ich glaube das wird überschätzt. 100 Millionen Menschen sprechen als Muttersprache deutsch. Wieviele davon spielen? Wenn Du nicht gerade einen Klassiker im Programm hast, wie hoch ist die Auflage eines Spiels? Wieviele (weil's grad so "hot" ist) #MarcoPolo gibt es denn? 10,000? Glaub' ich gar nicht - ich kenne die Auflagezahlen von #RussianRailRoads (in allen Sprachen) und verglichen mit den Preisen, die das Spiel einheimste, sind die Auflagezahlen eigentlich recht mickrig. Und wenn Du jetzt kein klassisches "Eurogame" anbietest, welches nicht gehyped wird, wird die Zielgruppe noch kleiner. Da ist eine Konzentration auf einen englischsprachigen Markt schon irgendwie gewinnträchtiger.