Vielleicht habe ich das bisher wirklich missverstanden?
Ja, man besteht gemeinsam die Abenteuer und erfüllt Aufträge. Die zusammenhängenden Szenarien habe ich als solche erkannt.
Für mich stellt es sich so dar, dass man neben dem Gold und Ausrüstungsgegenstände, nur noch seine Verluste zwischen den Abenteuern wieder wett machen kann. Also Strärkepunkte etc. Das mit dem Championtitel finde ich sehr schwach, um nicht zu sagen überflüssig.
Mit den Söldnern vom Masters kommt noch ein wenig drive ins Spiel. Da ist mehr Motivation da, Gold zu finden, damit die Söldnertruppe auch jedes weitere Abenteuer bezahlt werden kann.
Aber ein wenig mehr, wie es bei moderneren Crawlern der Fall ist, wäre schon nett.
Mir geht es darum, dass die Spieler eine gewissen Ergeiz entwickeln, um ihren Char voranzutreiben.