Hallo zusammen,
wir haben am Wochenende gespielt:
1. Duck Dealer mit vier Leuten. Zunächst gab es eine etwas aufgeregte Diskussion, wie man den anfangen( braucht man alle drei Energiearten, oder kann man zugunsten eines Laderaums auf eine verzichten?) soll und was dann zu tun ist. Dann begann die Sammelei der Energien (rot-Bewegung, blau-Ware handeln, gelb- bauen (Fabriken,Kunden,Schnellstraßen,größere Handelsmacht,...)). Irgendwann hat dann einer angefangen, seine Energiechips wieder auszugeben und alle anderen hinterher, um nichts zu verpassen. Man muß Grunderzeugnisse wie Gummienten, Farbeimer,Murmeln,.. sammeln, um höherwertige Güter zu bekommen, die wieder in noch bessere Güter getauscht werden können. Dazu braucht man zusätzlichen Laderaum, den man auch wieder über Güterabgabe (bestimmte Kombinationen) kaufen kann. Je mehr Teile im Schiff gelagert werden, desto schwerer und desto langsamer wird es. Es ist ein lupenreines Optimierungsspiel, bei dem man immer mindestens drei (richtige Züge nicht Energie sammeln) vorausplanen muß. Vor allem muß man es mehr als einmal spielen. Ich mag Optimierungsspiele -- bei diesem habe ich den Verdacht, daß die Grübelei doch ziemlich lange dauert.
2. Glen More mit vier Leuten zur Entspannung. Man bekommt nie das, was man will und muß aus dem, was noch da herumliegt, das Beste machen.
Ciao
Nora