Beiträge von marcellodaspira im Thema „Emberheart/Glutherz [Mindclash Play]“

    Ich bin mir da gar nicht so sicher, ob es ggf. doch länger im Kopf bleibt: Das Ganze ist natürlich mit dem Anspruch verbunden, den man an das Spiel richtet. Wenn ich zum Vergleich jetzt z.B. Viticulture heranziehe, schlägt das für mich in eine ähnliche Kerbe. "Cozy Kennerspiel" (auch wenn der Worker-Mechanismus hier vermutlich nervenkitzelnder ist) bei dem man im Grunde "immer das Gleiche" macht.

    Und das meine ich gar nicht negativ: Viticulture (+Tuscany) kommt bei uns immer wieder gerne auf den Tisch.