Ich kann zu wonderous creatures nichts sagen, weil nicht gespielt. Grundsätzlich kann ich Dudes Punkte aber nachvollziehen und auch auf andere Spiele übertragen. Unconscious mind wurde anfangs genannt und hier würde ich das Rennen um die Meilensteine auch als nicht perfekt bezeichnen.
Ich kann verstehen, dass es überheblich klingt, wenn jemand nach einer oder wenigen Partien, Probleme am Spiel benennt. Allerdings gibt es auch Beispiele, bei denen Spieler bereits in der ersten Partie balancing Probleme erkannt haben. Zum Beispiel beim balancing von age of Innovation, wo es danach genau diese balancing Änderungen offiziell gab.