Beiträge von Matjes im Thema „Ausgeliefert: Aventuria - Das Abenteuer-Brettspiel (aka Aventuria 2.0)-Crowdfunding“

    Ist das Spiel unspielbar? Nein.
    Nur ist es wirklich SCHADE.

    Das kommt mir immer wieder in den Sinn, wenn ich bestimmte Karten ziehe und versuche Details zu erkennen. Einfach schade. Oder mir die empfindliche Oberfläche der Boards wieder mal auffällt, die Spuren haben, allein vom Karten verschieben.
    Mir kam es wie ein Herzensprojekt vor, ein Spiel das es schon so lange gibt, wieder aufzulegen in einer großen Deluxefassung. Dann aber nur das Nötigste zu tun, ist nun mal sehr ernüchternd.
    Jedenfalls ein großer Punkt, weshalb ich ihr anderes Projekt, Fighting Fantasy Quest, nicht unterstütze, obwohl ich interessiert bin. Oder anders: Wäre das Spiel in dem Zustand, bei dem man die Liebe zum Projekt spürt, hätte Ulisses wohl einen Unterstützer mehr gehabt, beim aktuellen Projekt. Daher wirtschaftlich nicht weit genug gedacht.

    Dem kann ich nur zustimmen. Ich bin seit der ersten Stunde dabei und es gab immer wieder Mängel verschiedenster Natur. Das war natürlich ärgerlich, aber bei Weitem nicht so schlimm, dass Aventuria nicht spielbar gewesen wäre. Aventuria ist in meinen Augen ein wirklich tolles Spiel, daher bin ich auch am Ball geblieben.

    Bei Fighting Fantasy Quest bin ich aus folgenden Gründen aber trotzdem dabei:

    1. Es ist keine Eigenentwicklung von Ulissis, sondern stammt von zwei Autoren die über Jahre ihr Herzblut in das Projekt gesteckt haben.
    2. Hoffe ich, dass Ulissis doch noch aus seinen Fehlern lernt.
    3. Will ich das Spiel haben und die bisherigen Mängel bei Aventuria haben es, wie bereits erwähnt, nicht unspielbar gemacht.

    Flieht, ihr Narren! - Gandalf der Graue

    Also ich war bis dato mit allem zufrieden was aber nicht beduetet das alles super ist. Es liegt wohl einfach an der eigenen Perfektionsempfindlichkeit. Ich schau über vieles hinweg bzw. hat man über den Support immr noch das erhalten was man haben wollte außer es gab einfach keinen anderen print/etc...

    Natürlich soll immer alles perfekt sein aber speziell im Boardgamebereich ist das nicht möglich. Zeigt mir einen Verlag wo Spiele in derGrößenordnung 0 Themen haben die nicht passen. Selbst ein CTG schafft es nicht eine TroveChest for TMB nach x Jahren so zu designen das die Kiste nicht nachverleimt werden muss.

    Ich habe doch geschrieben, dass ich damit leben kann, obwohl das natürlich unschön ist. Zufrieden bin ich daher mit Sicherheit nicht. Und diese Mängel scheinen sich leider wie ein roter Faden durch die Ulisses-Brettspielproduktion zu ziehen. Rollenspiele kann Ulisses ohne Frage. Aber mit Brettspielen tun sie, aus welchen Gründen auch immer, leider schwer.

    Also bei Aventuria 1.0 gab es meines Wissens keine großen Probleme mit Farbunterschieden - und ich bin ja seit Anfang an dabei.

    Bei Aventuria 1.0 gab es etliche Fehldrucke. In der Erweiterung Heldenreigen war keine einzige Karte zentriert. Und wie hieß noch einmal das Ersatzteil-Kit für die Erweiterung Der Wald ohne Wiederkehr? Ich konnte aber damit leben.

    Ich hoffe nur, dass die hier aufgezählten Mängel nicht auch bei Fighting Fantasy Quest auftreten.