Bei mir
GalileoGalilei, da hatte ich nach einem Playthrough dss Gefühl alles schon erlebt zu haben
BlackForest, bietet mir zu wenig Spiel und ich habe oft ein Problem mit Spielen wo man von ausliegenden Gebäuden erschlagen wird ohne dass es evtl nötig wäre.
Chronofall, hoppla, das ja ist ein KoOp.
Australis, hatte mir mit dem Würfelkampf was anderes vorgestellt, bekomme ich thematisch hier nicht verankert
Daitoshi, optisch zu "grell quietschig", konnte im Flow nichts anwärmendes entdecken
Wackelnd
Phoenix newHorizons, konnte diese WorkerUpgradeMechanik bislang nicht packen
Asian Tigers, das Spiel könnte mir weiterhin gefallen, aber ich finde das Board ikonographisch strukturiertüberlfrachtet.