Ich kann mich den Argumenten von Kuh des Grauens nur anschließen. Gerade die unnötig sperrigen Regeln und die fehlende Taktische-Tiefe, sowie der Textlastige Prolog bei FotA, haben bei mir dafür gesorgt, das Hexplore it wieder ausziehen musste. Spielerische fand ich es zwar garnicht schlecht, das sandbox-feeling ist cool. Aber der Verwaltungsaufwand steht im keinen Verhältnis. (FotA hab ich nur kurz angespielt).
Danke. Das waren auch meine Befürchtungen. Das Kampfsystem wird mir zu langweilig sein und literarisch wirds an ATO wohl auch nicht ran kommen.
Danke für deine Ausführungen.
Das mag für die Grundspiele stimmen, aber wenn ich mir allein das Story-Book von Fall of the Ancients anschaue (und überfliege), dann mag ich das zu bezweifeln. Der 700 Seiten Foliant ist schon ne Ansage.