Dann ist ja jedes Spiel ein Rogue Like.
Gibt natürlich noch ein paar mehr Charakteristika die ein Rogue-Like ausmachen, das ist nur ein Unterschied zw. Likes und Lites welche sonst viele Ähnlichkeiten haben und oben wurde die Progression in Verbindung mit R.-Likes gebracht, daher hielt ich es für sinnvoll diesen Pnkt anzusprechen