Die Fähigkeit des Gremlins wird erst im neuen Feld abgehandelt.
Die Zurückstoßen-Fähigkeit wird bereits in zweiten Schritt der Attacke eingesetzt wenn auch nur ein Treffer erzielt wurde (ob der später verhindert wird ist dabei egal). Der Gremlin wird sofort bewegt und der Angriff geht weiter. Am Ende der Verteidigung werden dann dessen Stacheln im aktuellen Feld aktiviert, sollte er Wunden erlitten haben.
Siehe auch Beispiel für Angriffe 3 auf Seite 33 im Regelbuch.