Habt ihr das auch schon mal, Spiele die objektiv in irgendeiner Form "Macken oder Schwächen" im Design haben, und sie gefallen euch Trotzdem?
Das habe ich regelmäßig - was primär an zunehmender Erfahrung liegt. Ich bin einerseits so geschult, dass ich mehr potentielle Macken erkenne (mechanisch, grafisch, Material, Spielregel, etc.), habe aber andererseits schon zu viele macken-arme, langweile Spiele gespielt. Da sind mir die Spiel mit Macken und viel Emotionen am Tisch lieber!