Beiträge von Herbert im Thema „Rollenspiel Pen & Paper heute“

    und der GM nicht einfach sagen kann "geht nicht"

    Warum soll er das nicht auch mal sagen?

    Als GM habe ich doch mögliche Handlungsstränge vorgedacht und möchte die Gruppe zumindest durch einen Teil davon leiten. Gerade am Anfang einer Session möchte ich sie da auch nicht komplett rauslassen - sonst wird abseits des vorbereiteten Pfades improvisiert und das macht letztendlich keinem Spaß. Gegen Ende einer Session hingegen kann man solche Wege schon eher mitgehen und die Story dann bis zum nächsten Treffen in die gewünschte Richtung weiterentwickeln.