Verhandlungsspiele haben ja oft ein King Making-Problem.
Bei Sidetischer Konfluenz haben sie dass ganz gut umgangen weil man keinen genauen Überblick hat, wer gerade wie viele Punkte hat.
Wie ist es bei Quo Vadis?
Bei Quo Vadis ist King Making kein Bug sondern ein Feature.
Es könnte auch "Kingmaking: the Boardgame" heißen.