Beiträge von Alluidh im Thema „Battletech - Welche Ausgabe?“

    AFAIK ist der aber für Alpha Strike konzipiert... oder wird für classic auch was kommen?

    Bisher ist für Classic nichts angesagt, allerdings stelle ich mir Classic auch recht schwer vor, allein durch die Ausrichtung an den Hex-Feldern. Eine Karten-KI wird es extrem schwer gegen einen echten Spieler haben. Ein Spieler, der sich ausrichtet, seine beschädigte Seite schützt und versucht Nadelstiche zu setzen. wird hierbei immer im Vorteil sein. Allerdings lasse ich mich gerne überraschen.

    Eine Anpassung an Overreide könnte ich mir allerdings vorstellen ... Nicht sofort, aber eher als eine Version für Classic.

    Ich habe mal die rund 50 Seiten der Core Rules durchgescrollt. Meine Güte! Wenn das eine gestreamlinete Version der eigentlichen Regeln ist, junge junge!

    Battletech ist kein extrem einfaches, aber begeisterndes und interessantes System, welches verschiedenste Aspekte abdeckt. Zum einen hast du ein extrem bereites Spektrum von Fußsoldaten über Fahrzeuge, Boote, Hovercraft, Flugzeuge, Raumschiffe und dem Hauptaugenmerk: Den Mechs!. Und auch diese reichen von 10 bis zu 100 Tonnen Kampfgewicht mit unzähligen Waffensystemen von Maschinengewehren, Lasern, Partikel- und Gaus-Kanonen, Raketen und Co bis zu Sprungdüsen und diversesten internen Modulen, welche sich in die Mechs einbauen lassen. Nun kombiniere dies mit verschiedenen Untergründen. Biomen, Schwerkraftabhängigkeiten von Planeten etc und multipliziere Wärme, Abwärme und Moral der Piloten hinzu und du siehst einen Baukasten vor dir, mit dem du die leuchtenden Augen eines Kindes im Süßigkeiten-Laden nachempfinden kannst.

    Witzig ist, dass wenn du das Grundverständnis, welches sich angenehm schnell erlernen lässt, einmal intus hast, ist der Rest schon fast logisch kombinierbar. Während (mir persönlich) Classic allerdings Gefechte bis auf die einzelne Schraube herunterbricht und ein 1 vs. 1 auch gerne mal 4 Stunden dauern kann, ist Alpha Strike ein "Herunterdampfen" der Mechs auf einen Brei, der dem Charakter der Mechs komplett verschwinden lässt. Genau hier setzt Overide an und bietet, in meinen Augen, "Best of both Worlds".

    Dennoch würde ich für einen Einstieg Alpha Strike mit der dazugehörigen Box empfehlen, da es eine extreme Zugänglichkeit bietet und direkt 13 Mechs im Gepäck hat, (8 Innere Sphäre / 5 Clans), welche einen sehr guten Start bieten und auch in allen anderen Systemen Verwendung finden. Der Schritt von Alpha Strike zu Override ist dann nicht mehr ganz so groß.

    Im Übrigen erscheint Ende 2025 voraussichtlich das vierte Battletech-System - Aces, welches in 4 Boxen angekündigt wurde. Es trägt einen CoOp Modus zum Spiel bei, in welchem Spieler Lanzen übernehmen und such gemeinsam einer Karten KI stellen. Was ich bisher von dem System gehört und gelesen habe, hat in mir Vorfreude und Neugier ausgelöst.

    Alfgard

    Es gibt ein Fan-Projekt von DFA-Wargaming, das in eine etwas einfachere Richtung geht: Batteltech Override - ein Mix aus BT Classic und AlphaStrike (genauer: Kampfsystem von Mechwarrior RPG, Bewegungs- und Zielerfassungsregeln von AlphaStrike sowie Hexraster und ein paar weitere Einflüsse von BT-Classic). Vielleicht wäre das etwas für dich. Da gibt es z.B. abgespeckte Sheets und Tabellen, aber trotzdem kann man einzelne Waffensysteme abfeuern. Ich habe es selbst noch nicht gespielt, aber das könnte ein gut spielbarer Kompromiss für diejenigen sein, denen BT Classic berechtigterweise zu lahm und aufwändig, aber AlphaStrike zu gestreamlined ist. Auf der HP gibt es das Kernregelwerk, Sheets, etc. alles kostenlos. Finde ich toll. Aber einen Großteil der Sheets muss man sich mit einem schicken Generator selbst erstellen (falls es nicht in der Community eine Import-Datei dazu gibt).

    Hier noch der Link zur HP: https://dfawargaming.com/

    Genau das System hat mich auch aus dem Dornröschen-Schlaf geholt, mich in den Mercenaries Kickstarter getrieben und den Erwerb von Lanzen-Boxen vorangetrieben. Wir hatten 1992 - 1995 das Mercenaries RPG mit Gefechten auf Classic Basis gespielt und ich habe maximal gute Erinnerungen daran.

    An dieser Stelle sei auch erwähnt, dass Batteltech Override gerade ein Update auf die Version 5.3 erhalten hat.

    Wer eine deutsche Quelle zu ersten Informationen sucht, der schaue bitte einmal an diese Stelle https://www.youtube.com/@Sarahmalt/featured Einfach nach Basti's Battletech Bunker schauen. Es gibt auch reine Override-Erklärvideos.

    Noch ein paar wichtige / interessante Links

    Zur Erstellung der Lanzen / Sterne in unterschiedlicher Konfiguration

    Master Unit List - Master Unit List

    Das Battletech Wiki

    Battletech Wiki
    battletech.fandom.com

    Battletech Destiny (Nicht das alte Rollenspiel, sondern eine Fanversion, die es kostenlos mit Regeln zum Download gibt und Battletech Classic & Alpha Strike zu einem System vereint, welches sich schneller spielen lässt und dennoch versucht den Charakter der Mechs zu erhalten) Dieses System interessiert mich am meisten :D

    DFA Wargaming

    Und ein empfehlenswerter Shop, der sich auf Battletech eingeschossen hat, da der Besitzer selbst Spieler ist

    Scifi-Trader | Der Battletech Shop Nummer 1

    Battletech Alpha Strike

    Alphastrike hatte ich tatsächlich gar nicht auf dem Schirm, das ist komplett an mir vorbeigegangen.

    Damit könnte aus mir tatsächlich noch ein BT-Spieler werden. :)

    Was auch mein Wiedereinstieg vor ein paar Tagen war. In der Box befinden sich nicht nur 13 Mechs, sondern auch noch reichlich Papp-Gebäude und Co, um einen guten Start zu haben. Dazu habe ich mir noch für 15€ das Compendium und das 3067er Hardware-Buch den aus dem Ulisses Shop geholt.

    Danke für den Hinweis. Daran hab ich gar nicht gedacht, dass die ja nen "Räumungsverkauf" für pdfs machen könnten.

    Und der "Räumungsverkauf" ist echt heftig. Ehemals teure Bücher für 67 Cent bis 5 € war zu verlockend.

    Ich habe mir auch noch für 20€ 3 gebundene Ausgaben von Regeln im normalen Shop dazu gepackt, da ich, wie schon erwähnt, wieder Lust auf Battletech habe.

    Aktuell läuft ja ein KS zu Batteltech Mercenaries. Das ist kein Starter, oder? Was müsste ich denn kaufen um einzusteigen? Und: Lohnt es sich? Hat jemand Erfahrungen mit dem Spiel?

    Habe Battletech (Classic) 92-95 gespielt und war von dem Universum und den ganzen Büchern extrem begeistert. Allerdings haben mir die Zinn-Modelle nie wirklich gefallen und irgendwann ist das Spiel, nicht aber die Welt, eingeschlafen.

    Durch "Bastis Battletechbunker" bin ich allerdings vor einigen Monaten wieder aus dem Schlaf erwacht und auch im neuen Kickstarter dabei. Dennoch habe ich mir nun schon einmal A Game of Armored Combat sowie die Alpha Strike Box zugelegt. Bis zum 20.04 lassen sich auch von Ulisses im digitalen Shop oder bei drivethrurpg deutsche Regel- und Quellenbücher für "fast umsonst" erwerben, da Ulisses die Lizenz verloren hat.

    Besonders finde ich an dem System, dass Jahrzehnte an gepflegter Lore existieren und du mit den Mechs drei verschiedene Spielarten nach Lust und Laune spielen kannst. Der Lore muss sich auch gegen 40k oder AoS nicht verstecken und es gibt vielen Stufen von Grau und wenig Schwarz/Weiß.

    Die aktuellen Spielsysteme:

    • Battletech Classic, dass eher detail-bezogene System, bei dem pro Spieler zwischen 1 und 5 Mechs aufgestellt werden und welches über Hex-Felder gespielt wird.
    • Battletech Alpha Strike, welches dem Tabletop entspricht und bei dem pro Spieler zwischen 4-12 Mechs inklusive Boden- und Luftunterstützung in den Kampf ziehen
    • Battletech Destiny, welches nicht mit dem RPG verwechselt werden sollte und eine von Fans entwickelte Mischung aus beiden Systemen abbildet. Die Regeln lassen sich kostenlos im Internet herunterladen https://dfawargaming.com/downloads

    Persönlich möchte ich gerne wieder bei Battletech Destiny enden und Schlachten auf Kompaniegröße durchziehen, allerdings auch die anderen Systeme , je nach Lust und eventuellem Mitspieler, nicht vernachlässigen. (hierzu hoffe ich, dass sich in OWL Mitspieler finden lassen :lachwein: )